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Mittwoch 06. 10. 2010

| WoW: Cataclysm Collectors Edition angekündigt! |
| von Asvargr |
| WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ COLLECTOR'S EDITION ANGEKÜNDIGT!
PARIS, Frankreich – 17. August 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. gab heute Pläne für eine limitierte Collector's Edition für World of Warcraft®: Cataclysm™ bekannt, die dritte Erweiterung zum weltweit beliebtesten abonnementbasierten Massively Multiplayer Online Role-Playing Game* World of Warcraft. Die spezielle Box der Collector’s Edition, die nur im Einzelhandel erhältlich sein wird, schließt neben der Spiele-Disc folgende Boni ein: * Die Kunst von Cataclysm, ein 176-seitiges Buch mit nie zuvor gezeigten Bildern aus den Archiven der Videoabteilung von Blizzard Entertainment und des Entwicklerteams von World of Warcraft sowie visuelle Eindrücke aus den verschiedenen Entwicklungsstadien. * Ein exklusives Ingame-Haustier: Auch wenn er noch kein Zerstörer der Welten ist, so wird Todesschwingchen die Helden trotzdem voller Stolz auf ihrem Weg zur Rettung Azeroths vor seinem nicht unwesentlich größeren Pendant begleiten. * Eine DVD mit Blick hinter die Kulissen mit mehr als einer Stunde Interviews und Kommentaren der Entwickler sowie einem besonderen Rückblick auf die reiche Spielgeschichte des Warcraft®-Universums. * Der Soundtrack mit 17 epischen, neuen Titeln aus Cataclysm. * Ein Sondereditionsmauspad, das zeigt, wie Todesschwinge die verwüsteten Kontinente Azeroths heimsucht. * Karten des World of Warcraft Trading Card Games, inklusive eines 60 Karten umfassenden Starter Decks der „Pforte des Zorns“-Serie, zwei besonders kunstvoll gestalteter Karten und zwei nur in der Collector's Edition erhältlicher Heldenkarten, um das erstmalige Erscheinen von Goblin- und Worgenhelden im TCG zu feiern. Die ersten beiden Erweiterungen zu World of Warcraft, The Burning Crusade® und Wrath of the Lich King®, brachen bei ihrer Veröffentlichung alle Verkaufsrekorde für PC-Spiele. Mit Cataclysm wird das Gesicht Azeroths für immer durch die Rückkehr des verderbten Drachenaspekts Todesschwinge verändert. Die Spieler erforschen einst bekannte Gebiete der Welt, die jetzt durch die Verwüstung neugestaltet wurden und mit neuen Abenteuern gefüllt sind. In dem Bestreben, den weltenveränderten Kataklysmus zu überleben, schließen sich zwei neue spielbare Völker - die Worgen und die Goblins - dem Kampf zwischen Allianz und Horde an. Auf ihrem Wege zu Stufe 85 entdecken die Spieler auch neu freigelegte Gebiete, erreichen höhere Stufen der Macht und stellen sich Todesschwinge in einem Kampf, der über das Schicksal der Welt entscheidet. Quelle: eu.blizzard.com |
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Mittwoch 06. 10. 2010

| WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM® AB 7. DEZEMBER IM HANDEL
Paris, FRANKREICH – 4. Oktober 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. kündigte heute die Veröffentlichung der langerwarteten dritten Erweiterung des weltweit beliebtesten Abonnement-MMORPGs* World of Warcraft®: Cataclysm™ für den 7. Dezember 2010 an. Die Erweiterung wird auf DVD-Rom für Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 und Macintosh® zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 34,99€ erhältlich sein und auch als Digitaldownload im Blizzard Shop angeboten. Eine besondere Sammlerausgabe mit zusätzlichem Material wird exklusiv in Geschäften für einen empfohlenen Verkaufspreis von 69,99€ erhältlich sein. „Cataclysm wartet mit dem besten Inhalt auf, den wir für World of Warcraft je entwickelt haben. Es ist nicht einfach nur eine Erweiterung, sondern die Neuerfindung weiter Bereiche des ursprünglichen Azeroths, kombiniert mit epischen neuen Abenteuern für Spieler auf den höchsten Stufen und einer komplett neuartigen Spielerfahrung für diejenigen, die neu beginnen“, so Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. „Mit der Hilfe unserer Betatester verleihen wir dem Spiel noch den letzten Schliff und wir freuen uns darauf, in wenigen Monaten Spieler auf der ganzen Welt dazu einladen zu können, das Spiel zu genießen.“ Die ersten beiden Erweiterungen von World of Warcraft, The Burning Crusade® und Wrath of the Lich King®, brachen bei ihrer Veröffentlichung jeweils alle Verkaufsrekorde für PC-Spiele.* In Cataclysm wird das Antlitz von Azeroth für immer verändert durch die Rückkehr des verderbten Drachenaspekten Todesschwinge. Spieler werden die einstmals vertrauten Gebiete nun durch die Katastrophe verändert und voller neuer Abenteuer vorfinden. Die beiden neuen spielbaren Völker, Worgen und Goblins, werden im Konflikt von Horde und Allianz die Anstrengungen, das welterschütternde Ereignis zu überstehen, unterstützen. Während sich die Spieler auf die Reise zur neuen Höchststufe 85 machen, werden sie neue Orte entdecken, neue Mächte erringen und in einer Schlacht um das Schicksal der Welt schließlich Todesschwinge selbst von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen. Der Betatest für World of Warcraft: Cataclysm läuft bereits. Besuchen Sie die offizielle Webseite von Battle.net® unter eu.battle.net, um einen Battle.net-Account zu erstellen und sich für die Teilnahmechance registrieren zu lassen. Um mehr über World of Warcraft: Cataclysm zu erfahren, besuchen Sie www.wow-europe.com/cataclysm. Quelle: eu.blizzard.com |
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Sonntag 03. 10. 2010

| Neues Gildenmitglied |
| von Asvargr |
| Wir freuen uns ein neues Gildenmitglied in unseren Reihen begrüßen zu dürfen.
Herzlich Willkommen bei uns Tristam Mit freundlichen Grüßen Der deutsche Ritterorden |
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Freitag 24. 09. 2010

| Cataclysm: Orgrimmar und Sturmwind Neuigkeiten |
| von Asvargr |
Das mit Cataclysm auch Städte erneuert und erweitert werden war schon lange klar, auch Alpha Screenshots gab es schon. Jetzt hat buffed.de auch etwas darüber geschrieben, da sie vor Ort bei Blizzard mehrere Interviews gehalten haben: Der neue Look: Orgrimmar und Sturmwind Orgrimmar Die Hauptstadt der Orcs wird mit WoW: Cataclysm extrem verändert. Der amtierende Anführer ist mit der dritten WoW-Erweiterung Garrosh Höllschrei, nachdem Thrall verschwunden ist. Und Garrosh sorgt dafür, dass die Stadt martialischer aussieht, so wie es sich für die Horde gehört. Wände, Tore und Gebäude werden mit Metall verstärkt; komplette Häuser werden sogar abgerissen und woanders wieder errichtet. Denn wenn Ihr Orgrimmar mit Cataclysm zum ersten Mal betretet, dann seht Ihr nicht mehr die Bank in der Mitte des Tals der Stärke, sondern Garroshs Kriegsfestung, die Euch mit einem düsteren Look begrüßt. Und dieser Look zieht sich durch die ganze Stadt. Dort wo sich jetzt das Tal der Weisheit befindet, lassen sich die Goblins nieder und sorgen auch in Orgrimmar für ein kunterbuntes Chaos. Weiter in Richtung „Hinterausgang“ siedeln die Trolle. Beide Fraktionen sind etwas abseits vom Geschehen, weil beide nicht unbedingt in Garroshs Gunst stehen. Im Tal der Weisheit lassen sich die Tauren nieder und errichten dort ihre Tipis. Die Gasse, momentan der düsterste Teil von Orgrimmar, bleibt vom Aussehen fast gleich – nur angesichts all der metallenen Verstärkungen im Horde-Domizil wirkt die Gasse fast schon freundlich und farbenroh. Hinter dem düsteren Durchgang in das Tal der Ehre erwartet Euch eine weitere Überraschung: Im Norden windet sich ein Canyon direkt nach Azshara, um den Goblins die Quest-Reise in die Zone zu erleichtern. Und Ihr findet jeweils ein weiteres Inn, eine Bank und ein Auktionshaus. Sowohl Orgrimmar als auch Sturmwind werden um einen weiteren Handelsdistrikt erweitert, um die Spieler ein wenig mehr zu verteilen. Eine weitere Neuerung erwartet Euch ein Stockwerk höher: Da Ihr in Orgrimmar fliegen könnt, kommt Ihr fixer zu den Zeppelinen nach Unterstadt und Co. Die werden nämlich auf die Klippen des Orgrimmar-Tals errichtet, damit Ihr direkt von der Stadt aus die Luftschiffe nutzen könnt, statt erst vor die Stadttore rennen zu müssen. Sturmwind Schon am Eingangstor zu Sturmwind seht Ihr mit WoW-Cataclysm eine signifikante Änderung. An den Türmen im Tal der Helden seht Ihr zwei dunkel, krallenartige Abdrücke – eine Hinterlassenschaft von Todesschwinge. Denn kaum erwacht der Schwarzdrache und bricht aus seinem Tempel in Tiefenheim aus, richtet er seine ganze Wut zuerst gegen die Menschen und greift Sturmwind an. Wenn Ihr nun auf Euer Flugmount steigt und abhebt, offenbart sich die ganze Zerstörungskraft von Neltharions Angriffen. Der Park zu Eurer Linken existiert nicht mehr. Einzig ein paar brennende Überreste zeugen noch von dem gemütlichen Eckchen, in dem einst die Druiden-Trainer hausten. Keine Angst: Die Entwickler von Blizzard haben versichert, dass die Lehrer einen anderen Aufenthaltsort gefunden haben. Werft Ihr einen Blick auf den Rest der Stadt, dann fällt Euch gleich die praktische farbliche Einteilung der Viertel auf: blau ist beispielsweise der Handelsdistrikt, braunrote Dachziegel markieren das Zwergenviertel. Äußerst praktisch. Apropos Zwergenviertel: Wie Orgrimmar bekommt auch Sturmwind jeweils eine weitere Bank, ein Inn und ein Auktionshaus spendiert. Diese Gebäude findet Ihr in eben jenem Zwergendistrikt. Hinter dem Zwergendistrikt seht Ihr eine Parklandschaft, die es zuvor dort nicht gab. Dort sind Friedhof, Teichlandschaft und sogar einen Pavillon mit Sitzreihen untergebracht. Da können sich dann Pärchen standesgemäß trauen lassen, wenn in der Kathedrale zu viel los ist. Rechts vom Zwergendistrikt seht Ihr wie üblich die Sturmwinder Festung, die um einiges ausgebaut wurde. Jetzt, da die Bewohner Azeroths auch fliegen können, sind Türme und Wehranlagen nicht mehr nur Show sondern echte Teile des Gebäudes. Der Eingangsbereich wurde zudem neu gestaltet. Ihr lauft nicht mehr durch den langen Gang zum Thronsaal sondern betretet das Gebäude, nachdem Ihr draußen einen Springbrunnen und einige Treppen passiert habt. Und damit Ihr immer dran erinnert werdet, wer der König im Haus ist, hat Varian Wrynn ein marmornes Ebenbild seiner selbst in dem Brunnen geparkt. Quelle: www.cataclysm-news.de |
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Dienstag 20. 07. 2010

| 2 neue Gildenmitglieder |
| von Cassandra |
| Wir freuen uns wieder einmal zwei neue nette und kompetente Spieler bei uns willkommen zu heißen.
Leatrice & Sasha Wir hoffen, es gefällt euch bei uns. Mit freundlichen Grüßen Der deutsche Ritterorden |
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